Gaming e iGaming: ¿dos industrias peleando por el mismo jugador?
Según el informe anual de Newzoo, el mercado global de videojuegos alcanzó los 188 800 millones de dólares en 2025, con una impresionante cifra de 3580 millones de personas jugando en alguna plataforma. Sin embargo, en medio de este auge, surge la pregunta: ¿están las industrias de gaming e iGaming compitiendo por el mismo jugador?
El crecimiento imparable del mercado de videojuegos
Con cifras millonarias y una base de jugadores en constante expansión, el mercado de videojuegos se consolida como uno de los más lucrativos a nivel global. Cada año, nuevos títulos, tecnologías y eventos atraen a millones de entusiastas, generando una dinámica que parece imparable.
El auge del iGaming
Por otro lado, el iGaming ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años. Con la popularización de los juegos de azar en línea, cada vez más jugadores se suman a esta industria que combina emoción y entretenimiento a través de plataformas virtuales.
¿Competencia o complementariedad?
Si bien ambas industrias comparten el objetivo de entretener al público a través de medios digitales, algunos consideran que el gaming y el iGaming podrían estar compitiendo por la atención y el tiempo de los jugadores. Sin embargo, otros opinan que estas dos esferas pueden coexistir de forma complementaria, ofreciendo experiencias diferentes a un mismo público diverso y ávido de entretenimiento.



