Publicidad

DLSS 5 llega a NBA 2K27 con una nueva generación de gráficos impulsados por IA

NVIDIA DLSS 5 ya está disponible y NBA 2K27 se ha convertido en el primer videojuego en mostrar sus posibilidades. La nueva tecnología de renderizado mediante inteligencia artificial promete cambiar la forma en la que los juegos generan sus imágenes, con mejoras especialmente visibles en escenas de gran complejidad, animaciones y recreaciones deportivas.

La compañía ha elegido uno de los títulos más populares del baloncesto para presentar esta evolución. NBA 2K27 ofrece un escenario ideal para comprobar el impacto de DLSS 5: pabellones llenos, iluminación dinámica, movimientos rápidos, primeros planos de los jugadores y una gran cantidad de elementos que deben representarse al mismo tiempo.

Qué aporta NVIDIA DLSS 5 a los videojuegos

DLSS, siglas de Deep Learning Super Sampling, utiliza inteligencia artificial para generar imágenes de mayor resolución a partir de un renderizado interno más ligero. De este modo, la tarjeta gráfica puede mantener una tasa de imágenes por segundo más elevada sin renunciar a una presentación visual avanzada.

La quinta generación amplía este planteamiento y busca que la IA participe de forma más profunda en la creación de la imagen final. El objetivo no es únicamente aumentar la resolución, sino reconstruir detalles, mejorar la estabilidad visual y ofrecer una representación más natural de elementos como la piel, el cabello, las camisetas o las luces del estadio.

En un juego deportivo, estas mejoras tienen una importancia especial. La acción se desarrolla a gran velocidad y cualquier error en los bordes de los jugadores, el balón o las líneas de la pista puede resultar muy evidente. Una reconstrucción más precisa ayuda a conservar la nitidez durante las transiciones, los cambios de cámara y las repeticiones.

NBA 2K27, el escaparate elegido por NVIDIA

La comparativa de NBA 2K27 permite observar el comportamiento del juego con DLSS 5 activado y desactivado. El contraste resulta especialmente relevante en los planos cercanos, donde el motor gráfico debe reproducir con precisión los rostros de los jugadores, la textura de las equipaciones y los reflejos producidos por la iluminación del pabellón.

La tecnología también entra en juego durante las secuencias más exigentes. Los desplazamientos de los jugadores, los cambios rápidos de dirección y las cámaras que siguen el balón obligan al sistema a procesar una gran cantidad de información. En estas situaciones, la inteligencia artificial puede ayudar a reducir la pérdida de detalle y los defectos habituales del renderizado a menor resolución.

El resultado apunta a una imagen más estable y definida, sobre todo cuando el jugador observa la pista desde una perspectiva amplia. Las gradas, los focos, los marcadores y los elementos situados en segundo plano ganan presencia sin que el rendimiento tenga que asumir el mismo coste que un renderizado nativo de máxima resolución.

Más detalle sin exigir el mismo esfuerzo a la GPU

Una de las claves de DLSS 5 está en el equilibrio entre calidad y rendimiento. Renderizar cada fotograma a resolución nativa puede exigir una elevada potencia gráfica, especialmente al utilizar iluminación avanzada y otros efectos visuales. La reconstrucción mediante IA permite reducir parte de esa carga y destinar recursos a mantener una experiencia más fluida.

En NBA 2K27, esto puede traducirse en una mayor consistencia durante los partidos y en una respuesta más rápida de los controles. En un título de baloncesto, la fluidez no es un aspecto secundario: el tiempo de reacción influye en los tiros, los pases, las defensas y las acciones que se ejecutan en décimas de segundo.

La IA como parte del renderizado en tiempo real

La llegada de DLSS 5 confirma una tendencia cada vez más clara en el sector: la inteligencia artificial ya no se limita a herramientas de creación de contenido o asistentes de desarrollo. También se ha convertido en una pieza fundamental del procesamiento gráfico en tiempo real.

Esta evolución puede ser especialmente importante para los ordenadores equipados con tarjetas gráficas compatibles. Los usuarios podrán aspirar a jugar con resoluciones elevadas, efectos visuales avanzados y frecuencias de refresco más altas sin necesitar siempre el hardware más potente del mercado.

Sin embargo, la tecnología no elimina por completo las diferencias entre un renderizado nativo y una imagen reconstruida. El resultado dependerá de la resolución utilizada, de la configuración gráfica, de la implementación realizada por cada estudio y de la potencia de la tarjeta gráfica. Por eso, el rendimiento final puede variar de un equipo a otro.

Un primer paso con margen para crecer

NBA 2K27 funciona como la primera demostración pública de lo que NVIDIA quiere conseguir con DLSS 5. La elección no es casual: los videojuegos deportivos combinan acción rápida, entornos detallados y una sucesión constante de planos cercanos y generales.

Si la tecnología mantiene este nivel de calidad en más juegos, podría convertirse en una herramienta habitual para mejorar los gráficos sin disparar las exigencias de hardware. El siguiente reto será comprobar cómo responde en otros géneros, desde los mundos abiertos hasta los juegos de acción con iluminación avanzada.

Por ahora, la principal conclusión es clara: DLSS 5 lleva la inteligencia artificial un paso más allá dentro del renderizado de videojuegos. NBA 2K27 es su primera prueba y muestra un futuro en el que la calidad visual y el rendimiento estarán cada vez más ligados a la capacidad de los algoritmos para construir cada fotograma.

Artículo anteriorSalamaq prueba Corral 4.0 para mejorar el bienestar animal
Artículo siguienteCupra podría salvar Martorell ante el cierre de SEAT en 2029