Publicidad

La secuela de Lies of P podría abandonar Krat para adaptar un nuevo cuento

El universo de Lies of P apunta hacia una nueva historia. Una filtración ha adelantado que Neowiz estaría preparando la secuela de su aclamado RPG de acción con un cambio de escenario muy importante: la ciudad de Krat dejaría paso a otro mundo inspirado en un cuento clásico diferente.

La información todavía no ha sido confirmada oficialmente por el estudio surcoreano, por lo que conviene tomarla con cautela. Sin embargo, encaja con la dirección que Neowiz parece estar explorando tras el éxito del juego original: mantener su fórmula de combates exigentes, ambientación oscura y reinterpretación de relatos conocidos, pero trasladarla a un nuevo escenario.

Un nuevo cuento para el universo de Neowiz

Lies of P sorprendió al convertir la historia de Pinocho en una aventura de estética gótica, marcada por la decadencia, los autómatas y una visión adulta del cuento de Carlo Collodi. La propuesta no se limitaba a utilizar personajes reconocibles, sino que construía una mitología propia alrededor de sus temas principales: la mentira, la humanidad y la búsqueda de identidad.

La posible secuela seguiría ese mismo planteamiento con otro relato como punto de partida. Por ahora no se ha desvelado qué cuento serviría de inspiración ni cómo se conectaría con los acontecimientos de Krat. La ausencia de detalles deja abiertas varias posibilidades, desde una historia completamente independiente hasta una aventura vinculada de forma indirecta con el protagonista original.

El cambio de escenario sería, en cualquier caso, una decisión relevante. Krat se convirtió en uno de los elementos más reconocibles del primer juego gracias a sus calles industriales, sus edificios de inspiración europea y una atmósfera dominada por la peste, la violencia y la presencia de marionetas. Repetir ese entorno podría limitar la evolución de la saga, mientras que una nueva localización permitiría a Neowiz ampliar su identidad visual.

El reto de superar a Krat

La ciudad del primer Lies of P funcionaba como mucho más que un simple escenario. Sus barrios, fábricas, estaciones y zonas residenciales estaban integrados en la exploración y en la narrativa. Cada área aportaba pistas sobre el pasado de sus habitantes y sobre el colapso de la sociedad, una estructura que ayudó a que la aventura tuviera una personalidad propia dentro del género soulslike.

Un nuevo mundo tendría que ofrecer el mismo nivel de detalle. El atractivo de la secuela no dependerá únicamente del cuento escogido, sino de la capacidad del estudio para reinterpretarlo con la misma libertad. El objetivo sería crear una ambientación que resulte familiar y extraña al mismo tiempo, con personajes reconocibles para quienes conozcan el relato original, pero suficientemente transformados para sorprender.

También se espera que el cambio de localización tenga consecuencias jugables. Un escenario distinto podría introducir nuevos tipos de enemigos, trampas y mecánicas de exploración. La arquitectura, el clima o incluso la naturaleza del conflicto podrían modificar el ritmo de los enfrentamientos y la forma de recorrer el mapa.

Qué podría conservar la secuela

Aunque la información disponible es limitada, hay varios elementos que previsiblemente formarían parte de la nueva entrega. El sistema de combate, basado en la precisión, la gestión de la resistencia y el aprendizaje de los patrones enemigos, es uno de los pilares de Lies of P. Neowiz tendría margen para ampliarlo sin renunciar a la exigencia que define a la saga.

  • Combates exigentes: los enfrentamientos podrían mantener el peso de los bloqueos perfectos, los contraataques y la lectura de los movimientos enemigos.
  • Construcción de armas: la combinación de empuñaduras y hojas podría evolucionar con nuevas piezas y posibilidades de personalización.
  • Decisiones narrativas: el sistema de mentiras y verdades podría regresar con consecuencias diferentes en función del cuento adaptado.
  • Exploración interconectada: el nuevo escenario podría apostar por zonas más amplias, atajos y secretos relacionados con la historia.

La secuela también tendría la oportunidad de profundizar en uno de los aspectos más comentados del original: la relación entre los cuentos clásicos y la identidad de sus personajes. Neowiz podría utilizar el nuevo relato para plantear preguntas similares sobre la humanidad, la libertad o el precio de convertirse en algo distinto, aunque desde una perspectiva completamente nueva.

Una filtración que todavía debe confirmarse

Por el momento, no hay una fecha de lanzamiento ni plataformas confirmadas para esta posible secuela. Tampoco se conocen su argumento, sus protagonistas o el alcance real del cambio de escenario. El nombre del proyecto y los detalles difundidos podrían corresponder a una fase temprana del desarrollo y estar sujetos a modificaciones.

Neowiz aún tiene que pronunciarse sobre esta información. Hasta que exista un anuncio oficial, cualquier detalle debe interpretarse como un indicio y no como una confirmación. Lo que sí parece claro es que Lies of P tiene recorrido suficiente para convertirse en una saga, y que su siguiente capítulo podría apostar por reinventar la fórmula en lugar de limitarse a repetir la historia de Pinocho.

Si el estudio consigue trasladar su particular enfoque a otro cuento, la secuela podría consolidar una línea de RPG de acción basada en relatos clásicos reimaginados. El desafío será estar a la altura de Krat y ofrecer un mundo nuevo que justifique volver a entrar en un universo tan oscuro como fascinante.

Artículo anteriorMás del 20% de la flota de Ayvens ya está electrificada en España
Artículo siguienteLa advertencia de Anthropic sobre la IA no inquieta al mercado