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Meta quiere que cualquiera pueda crear videojuegos con IA desde el móvil

Meta ha presentado Horizon Create y Horizon Studio, dos herramientas basadas en inteligencia artificial que permitirán crear videojuegos desde un teléfono móvil o un navegador web. La compañía pretende simplificar el desarrollo de experiencias interactivas y acercarlo a usuarios sin conocimientos avanzados de programación.

La propuesta no se limita a diseñar juegos. Meta también planea llevar algunas de estas experiencias a Facebook e Instagram, donde podrían aparecer como recomendaciones y ejecutarse sin que el usuario tenga que descargar otra aplicación.

Videojuegos creados a partir de instrucciones

Horizon Create y Horizon Studio están concebidos para facilitar la creación de juegos mediante herramientas de inteligencia artificial. El objetivo de Meta es que los usuarios puedan convertir sus ideas en experiencias jugables utilizando dispositivos que ya forman parte de su día a día, como un móvil, una tableta o un ordenador con acceso a internet.

La compañía no ha detallado todavía todas las funciones disponibles, pero la presentación sitúa a la IA como el elemento central del proceso creativo. En lugar de depender exclusivamente de entornos de desarrollo tradicionales, los creadores podrán apoyarse en estas plataformas para construir propuestas de forma más accesible.

Este enfoque puede resultar especialmente atractivo para quienes quieren experimentar con el diseño de videojuegos, pero no cuentan con experiencia en programación, modelado 3D o producción audiovisual. También abre la puerta a prototipos más rápidos y a proyectos de menor escala que, hasta ahora, requerían utilizar varias herramientas diferentes.

Facebook e Instagram como puertas de entrada

La estrategia de Meta incluye una segunda parte: utilizar sus redes sociales para descubrir y jugar a algunas de las experiencias creadas con estas herramientas. La compañía ha señalado que pretende recomendar determinados juegos dentro de Facebook e Instagram.

Según la propuesta anunciada, los usuarios podrían acceder a esas experiencias sin instalar una aplicación adicional. Esto reduciría una de las barreras habituales para probar un juego nuevo y aprovecharía el alcance de dos plataformas con una audiencia masiva.

La integración también podría modificar la forma en la que los jugadores encuentran pequeños proyectos. En lugar de buscar un título concreto en una tienda digital, podrían descubrirlo mientras navegan por el contenido habitual de sus redes sociales.

Una apuesta por la creación rápida y social

El movimiento encaja con la apuesta de Meta por convertir sus plataformas en espacios donde los usuarios no solo consuman contenido, sino que también puedan generarlo. Con Horizon Create y Horizon Studio, la empresa busca trasladar parte de esa filosofía al videojuego mediante herramientas sencillas y accesibles.

La posibilidad de compartir una experiencia directamente con amigos puede ser uno de los principales atractivos del sistema. Un juego creado por un usuario podría circular a través de recomendaciones, publicaciones o interacciones dentro de Facebook e Instagram, ampliando su alcance sin depender de una campaña de distribución tradicional.

Para los desarrolladores independientes, este ecosistema podría ofrecer una vía adicional para probar ideas y encontrar público. Sin embargo, su utilidad dependerá de factores como la calidad de los resultados generados por la IA, las opciones de personalización y las condiciones que Meta establezca para publicar y distribuir los juegos.

Retos pendientes para la plataforma

La creación automática de videojuegos plantea también varias cuestiones. La inteligencia artificial puede acelerar determinadas tareas, pero no garantiza por sí sola que una experiencia sea divertida, estable u original. El diseño de niveles, las reglas de juego y la dirección artística seguirán siendo aspectos importantes para diferenciar un proyecto.

Meta tendrá que definir además cómo gestionará los contenidos publicados, los derechos sobre los recursos utilizados y la protección de los usuarios, especialmente si las experiencias son accesibles desde redes sociales con públicos muy amplios.

Por ahora, la compañía ha presentado estas herramientas como un paso hacia una creación de videojuegos más abierta y directa. Su alcance real dependerá de cuándo estén disponibles, qué funciones incluyan y cómo se integren con Facebook e Instagram.

Una distribución sin descargas

La idea de jugar desde las propias redes sociales puede convertirse en uno de los aspectos más relevantes del anuncio. Si Meta consigue que el acceso sea rápido y fluido, sus plataformas podrían funcionar como un escaparate para juegos creados por la comunidad y como un nuevo canal de descubrimiento dentro del entretenimiento digital.

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