Canarias busca en el Tokyo Game Show nuevas inversiones para su industria del videojuego
La delegación canaria afronta este jueves y viernes las dos jornadas profesionales del Tokyo Game Show, una de las principales citas internacionales del sector del videojuego. El objetivo es claro: convertir la presencia en Tokio en oportunidades de negocio, alianzas empresariales y nuevos proyectos capaces de asentarse en las islas.
La agenda se concentra en reuniones B2B con empresas, inversores y otros agentes de una industria que combina tecnología, creatividad y entretenimiento. Canarias pretende presentar sus capacidades, reforzar su posicionamiento internacional y abrir vías de colaboración con compañías interesadas en desarrollar o ampliar su actividad en el archipiélago.
Una estrategia para ganar visibilidad internacional
La participación en el Tokyo Game Show forma parte del esfuerzo de Canarias por ocupar un espacio propio en un mercado global marcado por el crecimiento de los contenidos digitales, la innovación tecnológica y la generación de empleo cualificado. La cita japonesa ofrece un escenario especialmente relevante para mostrar el potencial de las islas ante profesionales de distintos países.
Alfonso Cabello ha subrayado la voluntad de Canarias de “ocupar su espacio en una industria global que mueve talento, inversión y conocimiento”. La declaración resume una estrategia que busca ir más allá de la promoción institucional y facilitar contactos concretos entre empresas canarias y posibles socios internacionales.
Durante estas dos jornadas, la delegación canaria centrará su actividad en la presentación de oportunidades y en la identificación de proyectos que puedan beneficiarse del ecosistema del archipiélago. El propósito es que las conversaciones mantenidas en la feria se traduzcan posteriormente en acuerdos, colaboraciones y actividad económica.
El videojuego como sector de crecimiento
El videojuego se ha consolidado como una industria transversal en la que confluyen programación, diseño, animación, narrativa, sonido y producción audiovisual. Esta diversidad permite generar perfiles profesionales especializados y favorece la creación de empresas vinculadas tanto al desarrollo de juegos como a los servicios tecnológicos.
Para Canarias, el sector representa una oportunidad de diversificación económica y de atracción de talento. La presencia en encuentros internacionales permite dar a conocer las capacidades locales y competir por proyectos en un mercado en el que la ubicación, los costes de producción, el acceso a profesionales y el marco fiscal pueden influir en las decisiones empresariales.
La estrategia también aspira a reforzar las conexiones entre las compañías ya instaladas en las islas y los agentes internacionales. El contacto directo con estudios, distribuidores e inversores puede facilitar la creación de redes estables y mejorar las posibilidades de que los proyectos canarios alcancen nuevos mercados.
La fiscalidad y el entorno empresarial, entre los argumentos de Canarias
La delegación trasladará a los interlocutores del Tokyo Game Show las condiciones que ofrece el archipiélago para favorecer la actividad empresarial y la inversión. Entre los elementos de interés se encuentra el marco de apoyo a sectores vinculados a la economía digital y audiovisual, junto con las particularidades fiscales de Canarias.
La fiscalidad, no obstante, funciona como una herramienta dentro de una propuesta más amplia. La disponibilidad de talento, la capacidad de colaboración con empresas locales, la conectividad y la posibilidad de integrarse en un ecosistema tecnológico son factores determinantes para atraer proyectos de largo recorrido.
El reto consiste en transformar las ventajas del territorio en propuestas concretas y competitivas. Para ello, la promoción exterior debe ir acompañada de seguimiento, asesoramiento y coordinación con las empresas interesadas en conocer las posibilidades de implantación o colaboración en las islas.
Una agenda orientada a resultados
Las dos jornadas profesionales estarán marcadas por una intensa agenda de reuniones. El formato B2B permite establecer conversaciones directas y detectar intereses comunes con compañías que buscan nuevos destinos para desarrollar productos, ampliar equipos o encontrar socios tecnológicos.
- Presentar Canarias como un destino para proyectos de videojuegos y contenidos digitales.
- Generar oportunidades comerciales para las empresas del archipiélago.
- Establecer alianzas con compañías y profesionales internacionales.
- Atraer inversión y nuevos proyectos vinculados a la innovación y la tecnología.
La participación canaria en Tokio se plantea, por tanto, como una acción de posicionamiento y captación. El resultado no dependerá únicamente de la visibilidad obtenida durante la feria, sino de la capacidad para mantener los contactos, concretar propuestas y acompañar a las empresas en las fases posteriores.
En un mercado internacional altamente competitivo, Canarias busca dejar de ser únicamente un destino asociado al turismo para proyectarse también como un territorio capaz de acoger talento, conocimiento y actividad tecnológica. El Tokyo Game Show ofrece una nueva oportunidad para avanzar en esa transformación y situar al gaming canario en el mapa de la industria global.



