Publicidad
A las doce, Cenicienta perdía su carruaje y los adolescentes sus videojuegos
En Corea del Sur, la «ley Cenicienta» afectaba a los menores de 16 años amantes de los videojuegos.
La normativa implicaba la prohibición de jugar después de cierta hora, generando controversia.
Las restricciones para los jóvenes gamers
La «ley Cenicienta» se aplicaba desde hace una década, limitando el tiempo de juego de los menores.
El objetivo era combatir la adicción a los videojuegos y promover un uso más equilibrado de la tecnología.
Impacto en la sociedad surcoreana
La medida generó debates sobre la libertad de los jóvenes y el control parental en el país asiático.
Algunos consideraban que era necesaria para proteger a los menores, mientras que otros la veían como una restricción excesiva.



