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Una serie creada con inteligencia artificial conquista el horario estelar de la televisión china

Beyond Wukong se ha convertido en uno de los primeros grandes experimentos de ficción televisiva generada con inteligencia artificial. La serie, emitida desde finales de agosto en el horario de máxima audiencia de la televisión china, no cuenta con actores humanos en pantalla: sus personajes, escenarios, criaturas y escenas de acción han sido creados mediante herramientas de generación audiovisual.

El proyecto ha logrado una recepción especialmente destacada pese a presentar algunos fallos visibles. En determinados planos, por ejemplo, un personaje aparece con las manos vacías y sostiene un bastón en la siguiente imagen, un problema de continuidad habitual en los sistemas actuales de vídeo generativo. Aun así, Beyond Wukong fue la serie más vista entre los canales satelitales durante su estreno y mantiene una notable popularidad.

Una nueva historia basada en Viaje al Oeste

La producción parte del universo de Viaje al Oeste, una de las obras fundamentales de la literatura china, escrita entre el final de la dinastía Ming y el inicio de la Qing. En concreto, adapta una de sus secuelas más conocidas y sitúa la acción mil años después de que Sun Wukong, el legendario Rey Mono, alcanzara la iluminación budista.

La trama sigue a una nueva generación de personajes que emprende una misión para recuperar unas escrituras sagradas. Los cinco primeros episodios se centran en el arco de la Montaña de Flores y Frutos, con una combinación de celebraciones, conflictos y funerales marinos que muestra tanto la prosperidad como la tragedia del mundo mitológico.

Para construir su identidad visual, el equipo recurrió a la pintura tradicional china. La arquitectura, los trajes, las texturas, los materiales y la paleta de colores se diseñaron mediante numerosas iteraciones, es decir, ciclos sucesivos de generación, revisión y corrección hasta obtener un resultado adecuado.

Tres meses de producción y un coste muy inferior

El proyecto está impulsado por Mango TV a través de su Centro de Innovación de Contenido AIGC. Estas siglas corresponden a Artificial Intelligence Generated Content, o contenido generado por inteligencia artificial. El término engloba las herramientas capaces de producir imágenes, vídeos, voces, música o textos a partir de instrucciones escritas y otros materiales de referencia.

Según sus responsables, la serie pasó de la planificación al estreno en apenas tres meses. El plazo supone una diferencia considerable frente a una producción china convencional, que puede necesitar alrededor de dos años para completar el guion, el rodaje, la posproducción y los ajustes previos a su emisión.

Cada episodio, con una duración aproximada de 40 minutos, tiene un coste cercano a los 900.000 yuanes, unos 115.000 euros. La cifra representa menos de una décima parte del presupuesto habitual de una serie de animación comercial, según las estimaciones del director Li Dongxian.

La diferencia resulta todavía más evidente en las secuencias de acción. Una batalla de tres minutos, como la incluida en el tercer episodio, habría requerido entre cuatro y cinco millones de yuanes mediante técnicas tradicionales de CGI. Este término designa las imágenes generadas por ordenador utilizadas para crear personajes, escenarios y efectos visuales. Con inteligencia artificial, esa misma escena se habría producido por entre 20.000 y 30.000 yuanes.

El reto: mantener la coherencia durante 40 minutos

Beyond Wukong utiliza la plataforma LumeCreate AIGC y cuenta con un equipo de casi 100 personas. Aunque el resultado se apoya en modelos generativos, la producción no funciona de manera completamente automática. Profesionales humanos deben definir la dirección artística, escribir y revisar los guiones, seleccionar los resultados válidos y corregir los errores de continuidad.

Este último aspecto es uno de los principales obstáculos para la inteligencia artificial aplicada al vídeo. Un modelo puede crear una imagen atractiva o una secuencia breve, pero mantener el mismo rostro, vestuario, proporciones, iluminación y comportamiento durante un episodio completo resulta mucho más complejo.

La serie se ha desarrollado con un sistema orientado a narrativas largas, diferente de las herramientas utilizadas para crear vídeos virales de uno o dos minutos. La continuidad de los personajes y la lógica de los escenarios son esenciales para que el espectador pueda seguir la historia sin que los cambios generados por la IA rompan la inmersión.

Una tendencia que también preocupa al sector audiovisual

El estreno no es un caso aislado en China. Durante el primer trimestre de 2026, alrededor del 95% de las producciones de formato corto habrían incorporado inteligencia artificial en su creación, una expansión que está transformando los plazos y los presupuestos de la industria.

Sin embargo, el avance tecnológico también está teniendo consecuencias para los trabajadores. La reducción de costes ha venido acompañada de una caída de los salarios y de un menor número de proyectos para actores, animadores, técnicos y otros profesionales de la producción audiovisual.

El éxito de Beyond Wukong demuestra que el público está dispuesto a aceptar obras creadas con IA cuando ofrecen una historia reconocible y una propuesta visual atractiva. Al mismo tiempo, sus errores evidencian que la tecnología todavía no sustituye por completo la supervisión humana. El futuro de estas producciones dependerá tanto de la mejora de los modelos como de la forma en que la industria gestione su impacto laboral y creativo.

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