Apple podría estar preparando dos mandos para videojuegos vinculados a macOS 27
Apple estaría explorando el desarrollo de dos mandos destinados a jugar después de que apareciesen nuevas referencias en el código interno de macOS 27. Los hallazgos apuntan a la existencia de dos dispositivos de control diferentes, aunque por ahora no permiten conocer con precisión su diseño, sus funciones ni la fecha en la que llegarían al mercado.
La posible iniciativa encajaría con el creciente interés de la compañía por reforzar el papel del Mac y del resto de sus dispositivos en el ámbito del entretenimiento. Aun así, Apple no ha confirmado oficialmente estos mandos y cualquier conclusión debe tomarse con cautela, ya que las referencias encontradas en una versión de desarrollo pueden corresponder tanto a productos futuros como a pruebas internas que nunca lleguen a comercializarse.
Dos mandos detectados en el código de macOS 27
Las menciones localizadas en macOS 27 hacen referencia a dos controladores remotos con características diferenciadas. El sistema operativo parece contemplar su identificación y comunicación, un indicio de que Apple estaría preparando compatibilidad específica para accesorios de este tipo.
El uso del término mando a distancia no implica necesariamente que ambos dispositivos vayan a ser mandos tradicionales para consolas. Podrían estar orientados al juego, a la navegación de contenidos multimedia o a una combinación de ambas funciones. También cabe la posibilidad de que uno de ellos sea un controlador pensado para videojuegos y el otro, un accesorio más sencillo para manejar aplicaciones, menús o servicios de entretenimiento.
El código no ofrece, al menos por el momento, una imagen completa del proyecto. No se conocen detalles confirmados sobre la disposición de los botones, la presencia de joysticks, la inclusión de sensores de movimiento o el sistema de conexión utilizado. Tampoco está claro si los mandos funcionarían únicamente con Mac o si tendrían compatibilidad con otros productos de la compañía.
Un paso más en la estrategia de Apple para jugar
La aparición de estos dispositivos llega en un momento en el que Apple intenta dar más visibilidad al gaming en sus plataformas. La mejora de los chips de la familia Apple Silicon ha permitido que ordenadores como el MacBook Pro, el Mac mini o el Mac Studio ofrezcan un rendimiento gráfico superior al de generaciones anteriores.
Además, la compañía ha impulsado herramientas para facilitar la adaptación de juegos a sus sistemas. El objetivo es reducir la distancia entre los desarrollos creados para otras plataformas y las versiones compatibles con macOS, iPhone o iPad. La llegada de un mando propio podría complementar esta estrategia y ofrecer una experiencia más uniforme que la obtenida con accesorios de terceros.
Apple ya permite conectar numerosos mandos Bluetooth de fabricantes externos a sus dispositivos. Sin embargo, contar con un accesorio diseñado internamente permitiría controlar de forma más precisa la integración entre hardware, sistema operativo y videojuegos. También abriría la puerta a funciones específicas que no están disponibles en los mandos convencionales.
¿Un mando para el Mac y otro para el hogar?
Una de las posibilidades que se barajan es que los dos mandos respondan a necesidades distintas. El primero podría estar enfocado a juegos más exigentes y competir con los controladores de consolas como PlayStation, Xbox o Nintendo. El segundo podría adoptar un formato más compacto, pensado para controlar un futuro dispositivo de entretenimiento o los contenidos de Apple TV.
Esta hipótesis tendría sentido dentro del ecosistema de la compañía. Apple TV cuenta con acceso a juegos de Apple Arcade y admite mandos externos, pero su experiencia de uso sigue dependiendo en buena medida de accesorios fabricados por otras empresas. Un controlador oficial podría facilitar la navegación y mejorar la propuesta para quienes utilizan el dispositivo como centro multimedia.
También se ha especulado en distintas ocasiones con una posible evolución de la estrategia de Apple en el salón. No obstante, las referencias de macOS 27 no bastan para confirmar la existencia de una nueva consola, un dispositivo híbrido o una renovación de Apple TV. Por ahora, únicamente apuntan a que la empresa estaría probando nuevos métodos de control.
Un lanzamiento todavía incierto
La presencia de un producto en el código de un sistema operativo no garantiza que vaya a llegar a las tiendas. Durante el desarrollo de sus plataformas, Apple incorpora referencias a prototipos, funciones experimentales y accesorios que pueden cancelarse o retrasarse indefinidamente.
Por ese motivo, todavía no hay información fiable sobre el nombre comercial de los mandos, su precio o la fecha de presentación. Tampoco se sabe si se anunciarían junto a una actualización de macOS, con nuevos equipos Mac o dentro de una presentación centrada en Apple TV y los servicios de la compañía.
Si el proyecto sigue adelante, los próximos lanzamientos de versiones preliminares de macOS 27 podrían aportar más pistas sobre sus funciones. También sería relevante comprobar si aparecen referencias equivalentes en iOS, iPadOS o tvOS, algo que ayudaría a determinar si se trata de accesorios para todo el ecosistema o de dispositivos concebidos específicamente para jugar en Mac.
De momento, la información disponible dibuja un proyecto todavía temprano, pero significativo: Apple podría estar preparando dos mandos de videojuegos para ampliar las posibilidades de sus plataformas. La compañía aún debe demostrar si esta apuesta se traducirá en productos reales capaces de competir en un mercado dominado por fabricantes especializados.


