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Los juegos de Zelda favoritos de nuestra redacción: una saga con muchas leyendas

The Legend of Zelda cumple 40 años y lo hace convertida en una de las franquicias más influyentes de la historia de los videojuegos. Desde la aventura original de NES hasta las enormes experiencias de Nintendo Switch, la saga ha cambiado de forma en numerosas ocasiones sin perder su esencia.

Con más de 30 juegos entre entregas principales, remakes, reediciones y propuestas derivadas, escoger un único favorito no resulta sencillo. Cada generación de jugadores tiene su Zelda de referencia, aquel que descubrió en la infancia o que le mostró por primera vez las posibilidades de la exploración, los puzles y la aventura.

En nuestra redacción también hemos querido enfrentarnos a esa difícil elección. Estas son las entregas que más huella han dejado, las que seguimos recordando por su diseño, su mundo, sus personajes o por la sensación de aventura que fueron capaces de transmitir.

Ocarina of Time, la aventura que marcó una época

The Legend of Zelda: Ocarina of Time aparece de forma inevitable cuando se habla de los mejores juegos de la saga. Su salto a las tres dimensiones no fue un simple cambio visual: Nintendo rediseñó el combate, la exploración y la forma de interactuar con el mundo para construir una aventura que todavía se considera un referente.

Hyrule Field, el sistema de fijación de objetivos, las mazmorras y el viaje entre distintas épocas convirtieron a Ocarina of Time en una experiencia difícil de olvidar. Su ritmo combina descubrimiento, misterio y momentos épicos, mientras que la ocarina funciona como una de las herramientas más reconocibles de toda la franquicia.

Breath of the Wild y la libertad como protagonista

Con Breath of the Wild, la serie volvió a reinventarse. La aventura abandonó buena parte de las estructuras tradicionales para ofrecer un mundo abierto en el que casi cualquier montaña podía escalarse y prácticamente cualquier objetivo podía resolverse de varias maneras.

Su mayor virtud está en la capacidad de despertar la curiosidad. El jugador no avanza únicamente siguiendo un marcador, sino que se deja llevar por una torre lejana, una tormenta, una construcción extraña o el humo de una hoguera. La exploración de Hyrule se convierte así en una sucesión constante de pequeños descubrimientos.

Además, sus sistemas físicos y la interacción entre fuego, agua, viento y electricidad permiten crear soluciones inesperadas. Para muchos jugadores, ese diseño abierto convierte a Breath of the Wild en el Zelda más personal y sorprendente.

A Link to the Past, la esencia clásica de Zelda

Antes de que la saga diera el salto a las tres dimensiones, A Link to the Past estableció muchas de las bases que definirían a Zelda durante décadas. Su visión cenital, el uso de dos mundos conectados y la estructura de mazmorras siguen funcionando con una precisión admirable.

El Reino de la Luz y el Mundo Oscuro forman un escenario lleno de secretos, atajos y cambios de perspectiva. Cada objeto nuevo amplía las posibilidades del protagonista y permite regresar a zonas anteriores para descubrir caminos que antes parecían inaccesibles.

Su equilibrio entre exploración, combate y puzles explica que continúe siendo una de las entregas favoritas de quienes prefieren el diseño más tradicional de la serie.

Wind Waker, un viaje diferente por el Gran Mar

The Legend of Zelda: The Wind Waker apostó por una estética de dibujos animados que no todos entendieron en su lanzamiento, pero que con el tiempo se ha convertido en una de sus principales señas de identidad. El resultado es un juego colorido, expresivo y capaz de transmitir una personalidad única.

Su navegación por el Gran Mar ofrece una sensación de viaje distinta a la de otros episodios. Cada isla esconde una historia, un reto o un personaje peculiar, y el recorrido de Link está acompañado por una banda sonora especialmente memorable.

También destaca por su tono aventurero y por la importancia que concede a los vínculos familiares. Bajo su apariencia luminosa hay una historia con suficiente emoción para mantenerse vigente dos décadas después.

Majora’s Mask, el Zelda más extraño y atrevido

Para algunos miembros de la redacción, el favorito es Majora’s Mask, una de las entregas más singulares de la saga. Su estructura basada en un ciclo de tres días introduce una presión constante y obliga a observar con atención los horarios, rutinas y problemas de los habitantes de Términa.

El uso de las máscaras permite a Link adoptar distintas formas, pero también sirve para explorar temas como la pérdida, la identidad y la aceptación. Es una aventura más oscura y melancólica que otros juegos de la serie, con una atmósfera que no se parece a ninguna otra.

Twilight Princess y el atractivo de la épica

Twilight Princess representa la vertiente más solemne y aventurera de Zelda. Su Hyrule tiene una escala considerable, sus mazmorras son elaboradas y la relación entre Link y Midna sostiene buena parte del peso narrativo.

La transformación en lobo, las zonas sumidas en el Crepúsculo y los combates a caballo aportan variedad a una campaña que apuesta por una ambientación más oscura. Es una elección habitual entre quienes buscan una historia con mayor presencia y un diseño cercano al de los episodios clásicos en tres dimensiones.

Una saga con un Zelda para cada jugador

También hay espacio para Link’s Awakening, por su peculiar mundo de ensueño; Minish Cap, gracias a su encanto portátil; y A Link Between Worlds, que recupera la estructura de A Link to the Past con ideas propias. Incluso propuestas como Skyward Sword o Tears of the Kingdom han encontrado defensores por su narrativa, sus mazmorras o sus posibilidades de creación.

La conclusión es clara: no existe un único mejor Zelda. La saga ha sabido ofrecer aventuras lineales y mundos abiertos, relatos luminosos y capítulos sombríos, experiencias centradas en los puzles y juegos construidos alrededor de la libertad.

En su 40 aniversario, esa variedad sigue siendo su mayor fortaleza. Cada entrega propone una forma distinta de recorrer Hyrule, pero todas comparten la misma promesa: abrir una puerta, levantar una piedra o seguir un camino desconocido para descubrir qué hay al otro lado.

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