Shawn Layden, expresidente de PlayStation Studios, reflexiona sobre el adiós al formato físico en la industria de los videojuegos
El reconocido Shawn Layden, quien ocupó la presidencia de PlayStation Studios y Sony, ha expresado su sorpresa y desacuerdo ante la decisión de eliminar el formato físico en la industria de los videojuegos para el año 2028.
Según Layden, esta medida representa un cambio radical y dramático en la manera en que los jugadores adquieren y disfrutan de sus videojuegos favoritos. Para él, el formato físico ha sido una parte fundamental de la experiencia de juego y considera que su desaparición puede dejar a muchos jugadores desconcertados.
La importancia del formato físico para la experiencia de juego
Layden destaca que, a lo largo de los años, los videojuegos han sido objetos tangibles que los jugadores podían coleccionar, intercambiar y compartir con otros. El formato físico no solo representa un producto, sino también un vínculo emocional con el juego en sí.
Para el expresidente de PlayStation Studios, la transición hacia lo digital puede implicar la pérdida de ese componente tangible y la conexión sentimental que los jugadores han mantenido con sus videojuegos a lo largo de las generaciones.
Reflexiones sobre el futuro de los videojuegos
En este sentido, Layden plantea interrogantes sobre cómo afectará esta decisión a la industria de los videojuegos en términos de accesibilidad, distribución y preservación de los títulos clásicos. Se cuestiona si realmente estamos preparados para prescindir por completo del formato físico en aras de la comodidad y la modernidad.
Por último, Shawn Layden ofrece su perspectiva crítica sobre la evolución de la industria de los videojuegos y la necesidad de encontrar un equilibrio entre la innovación tecnológica y la preservación de las tradiciones y prácticas que han caracterizado al mundo del gaming durante décadas.



