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Europa Creativa abre una convocatoria de 13,5 millones para videojuegos narrativos y experiencias XR

El programa Europa Creativa ha puesto en marcha una nueva línea de ayudas dirigida al desarrollo de videojuegos narrativos y experiencias de realidad extendida, conocidas como experiencias XR. La convocatoria, identificada como CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM, cuenta con un presupuesto global de 13,5 millones de euros.

La iniciativa busca reforzar la creación de proyectos audiovisuales interactivos con una marcada apuesta por la narración, la innovación tecnológica y la capacidad de llegar a audiencias internacionales. Cada propuesta podrá recibir hasta 200.000 euros, con una cofinanciación máxima del 60% del coste del proyecto.

Hasta 200.000 euros por proyecto

La cuantía máxima convierte esta convocatoria en una oportunidad especialmente relevante para estudios independientes, equipos de desarrollo y empresas creativas que necesiten recursos para avanzar en la producción de una nueva propiedad intelectual.

El apoyo económico puede contribuir a cubrir una parte significativa de las fases iniciales de un videojuego narrativo o de una experiencia XR. Entre ellas se encuentran la conceptualización, el diseño de la propuesta, la creación de prototipos y el desarrollo de una versión avanzada que permita demostrar la viabilidad del proyecto.

La ayuda no cubre la totalidad del presupuesto: la convocatoria establece una participación de Europa Creativa de hasta el 60% de los costes. Por tanto, los solicitantes deberán contar con financiación adicional para completar el presupuesto necesario y justificar adecuadamente la aportación restante.

Un impulso para la narrativa interactiva

Los videojuegos narrativos ocupan un espacio cada vez más destacado dentro de la industria europea. Se trata de obras en las que la historia, los personajes, la exploración y las decisiones del jugador tienen un peso central en la experiencia. El formato permite abordar géneros muy diversos, desde la aventura y el misterio hasta el drama, la ficción histórica o la divulgación.

La convocatoria también incluye las experiencias XR, un ámbito que engloba proyectos de realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. Estas tecnologías permiten crear propuestas inmersivas para distintos dispositivos y contextos, tanto en el entretenimiento como en la cultura, la educación o la interacción con espacios físicos.

La combinación de videojuegos narrativos y contenidos XR refleja la evolución del sector audiovisual europeo, cada vez más vinculado a formatos interactivos, experiencias inmersivas y nuevas formas de contar historias.

El plazo finaliza el 2 de febrero de 2027

Las entidades interesadas deberán presentar sus proyectos antes del 2 de febrero de 2027. La fecha límite convierte la preparación de la documentación en uno de los primeros retos para los equipos que quieran optar a la financiación.

Antes de iniciar el proceso, resulta recomendable definir con precisión la identidad del proyecto, su propuesta narrativa, el público al que se dirige y el uso que hará de la tecnología. También será importante presentar un presupuesto realista que detalle la parte financiada por la ayuda y los recursos que aportará el solicitante.

Aspectos que conviene preparar

  • Una descripción clara del concepto y de sus principales elementos jugables o interactivos.
  • La estructura narrativa, el tono y la experiencia que se quiere ofrecer al público.
  • La tecnología XR prevista, cuando el proyecto utilice realidad virtual, aumentada o mixta.
  • Un calendario de desarrollo coherente con los objetivos de la propuesta.
  • Un presupuesto que contemple la cofinanciación necesaria hasta completar el 40% restante.
  • Material visual o prototipos que ayuden a demostrar el potencial del proyecto.

Una oportunidad para reforzar el desarrollo europeo

Con 13,5 millones de euros disponibles, CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM se presenta como una de las principales oportunidades de financiación para proyectos europeos centrados en la narrativa interactiva y las experiencias inmersivas. El programa puede facilitar que nuevas ideas pasen de una fase conceptual a una producción con posibilidades reales de lanzamiento y distribución.

Para los estudios y equipos creativos, el reto será trasladar la originalidad de su propuesta a un plan de desarrollo sólido, sostenible y capaz de justificar la inversión. La convocatoria pone el foco en proyectos con una identidad definida y con potencial dentro de un mercado audiovisual que apuesta por la innovación y la participación activa del público.

Los interesados en solicitar estas ayudas deberán revisar todos los requisitos de CREA-MEDIA-2027-DEVVGIM y completar la presentación antes del 2 de febrero de 2027. La preparación anticipada será clave para reunir la documentación, ajustar la planificación financiera y presentar una propuesta competitiva.

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