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Inteligencia Artificial DLSS 5 debuta con NBA 2K27 y promete gráficos fotorrealistas

DLSS 5 debuta con NBA 2K27 y promete gráficos fotorrealistas

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DLSS 5 llegará el 3 de septiembre con NBA 2K27 como primer juego compatible

NVIDIA prepara el lanzamiento de DLSS 5, la nueva generación de su tecnología de reconstrucción y generación de imagen mediante inteligencia artificial. La compañía sitúa la llegada del sistema en el 3 de septiembre a las 21:00 horas del Pacífico, lo que equivale a las 06:00 del 4 de septiembre en la España peninsular.

El estreno tendrá un protagonista destacado: NBA 2K27 será el primer videojuego compatible con DLSS 5. La nueva entrega de la saga de baloncesto servirá así como escaparate inicial para una tecnología con la que NVIDIA pretende acercar los gráficos renderizados en tiempo real a un nivel de realismo todavía mayor.

Una nueva etapa para el renderizado neuronal

DLSS 5 se presenta como una evolución de la tecnología Deep Learning Super Sampling, aunque su planteamiento va más allá de aumentar la resolución aparente de una imagen. NVIDIA define esta versión como un sistema de renderizado neuronal guiado por 3D, diseñado para utilizar la información de la escena y producir una representación visual más detallada.

En términos prácticos, el objetivo es que la tarjeta gráfica no tenga que calcular cada elemento de la imagen final de forma tradicional. En su lugar, el sistema emplea modelos de inteligencia artificial para reconstruir determinados detalles a partir de los datos disponibles, manteniendo la información tridimensional de la escena como referencia.

Esta estrategia puede resultar especialmente relevante en juegos deportivos, donde las cámaras muestran de forma constante rostros, equipaciones, pabellones, iluminación y movimientos rápidos. En un título como NBA 2K27, la calidad de esos elementos tendrá un peso importante en la sensación de realismo durante los partidos.

NBA 2K27, el primer escaparate de DLSS 5

La elección de NBA 2K27 como primer juego compatible sitúa al baloncesto en el centro de la presentación de DLSS 5. La franquicia de 2K lleva años apostando por recreaciones cada vez más precisas de jugadores, entrenadores y estadios, por lo que la tecnología de NVIDIA podrá poner el foco en aspectos visuales muy concretos.

Entre ellos se encuentran la representación de la piel y el cabello, la iluminación de las pistas, los reflejos sobre la madera y la definición de los uniformes. También será importante comprobar cómo responde el sistema en las repeticiones, las retransmisiones virtuales y las escenas con muchos personajes en pantalla.

La mejora visual no será el único aspecto a valorar. Las tecnologías de escalado mediante inteligencia artificial también buscan aliviar la carga de trabajo de la GPU. Si DLSS 5 mantiene ese enfoque, podría permitir jugar con resoluciones y niveles de detalle elevados sin que la tasa de imágenes por segundo se resienta en la misma medida.

Fecha y hora de lanzamiento

  • Fecha anunciada: 3 de septiembre de 2026.
  • Hora: 21:00 PT.
  • Hora aproximada en España peninsular: 06:00 del 4 de septiembre.
  • Primer juego compatible: NBA 2K27.
  • Tecnología: renderizado neuronal guiado por información 3D.

El lanzamiento se producirá, por tanto, durante la madrugada española. Los usuarios interesados en probar DLSS 5 deberán prestar atención a las actualizaciones del juego, de los controladores y de las aplicaciones de NVIDIA que puedan acompañar a la activación de la nueva función.

La compatibilidad será una cuestión clave

Uno de los principales interrogantes antes del estreno es el alcance real de la compatibilidad. La información disponible confirma la llegada de NBA 2K27 como primer título preparado para DLSS 5, pero será necesario conocer qué modelos de GPU podrán utilizar todas sus funciones y si existirán diferencias entre generaciones de tarjetas gráficas.

También habrá que comprobar si el jugador podrá activar distintos perfiles de calidad, rendimiento o latencia. Estas opciones son especialmente importantes en un videojuego de competición, donde una imagen más espectacular debe ir acompañada de una respuesta rápida del mando y de una frecuencia de actualización estable.

Qué puede aportar a los juegos de baloncesto

El baloncesto es un género exigente desde el punto de vista visual. Las animaciones se suceden a gran velocidad, la cámara cambia de posición con frecuencia y cada encuentro combina primeros planos con planos generales del pabellón. Esa variedad ofrece a DLSS 5 numerosos escenarios para demostrar sus capacidades.

La tecnología podría contribuir a mejorar la nitidez durante las transiciones, reducir la pérdida de detalle en movimientos rápidos y ofrecer una iluminación más convincente en determinadas superficies. Aun así, el resultado final dependerá de la implementación realizada por el estudio y de la configuración elegida por cada usuario.

Con NBA 2K27 como punto de partida, NVIDIA inicia una nueva fase para su tecnología gráfica. El 3 de septiembre se comprobará si DLSS 5 representa un salto visible frente a las generaciones anteriores y si el renderizado neuronal guiado por 3D consigue transformar la presentación de un partido de baloncesto en tiempo real.

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