La filtración de DLSS 5 en NBA 2K27 apunta a una fuerte caída de rendimiento y rostros inquietantes
NBA 2K27 podría convertirse en uno de los primeros juegos en mostrar públicamente la tecnología DLSS 5 de Nvidia, aunque por ahora la compañía no ha confirmado su presencia ni sus características. Una biblioteca encontrada en los archivos de la versión de acceso anticipado ha reavivado el debate sobre el futuro de la inteligencia artificial aplicada a los gráficos deportivos.
El hallazgo se produjo el 26 de agosto de 2026, cuando varios usuarios localizaron el archivo nvngx_dlssnr.dll dentro de los ficheros del juego. La biblioteca aparece con la versión 310.8.0.0 y ocupa aproximadamente 158 MB, un tamaño considerable para un componente relacionado con las tecnologías de reconstrucción y generación de imagen de Nvidia.
Una DLL que podría revelar los planes de Nvidia
La presencia de este archivo no demuestra por sí sola que DLSS 5 vaya a estar activado en NBA 2K27. Los estudios suelen incluir herramientas, bibliotecas y funciones experimentales en las versiones previas al lanzamiento, incluso cuando finalmente no llegan a la edición comercial.
Sin embargo, el nombre del fichero ha llamado especialmente la atención porque apunta a una evolución de las tecnologías de reducción de ruido y reconstrucción visual de Nvidia. La compañía todavía no ha presentado oficialmente DLSS 5, por lo que cualquier información sobre su funcionamiento debe considerarse provisional.
El acceso temprano de NBA 2K27 habría permitido examinar parte de la estructura interna del título antes de su lanzamiento definitivo. La filtración, difundida en redes sociales y foros especializados, ha puesto el foco tanto en la calidad visual como en el coste que esta tecnología podría tener para el rendimiento.
Hasta un 50% menos de FPS con una RTX 5080
Las primeras pruebas asociadas a la biblioteca filtrada apuntan a una caída de rendimiento cercana al 50% de los fotogramas por segundo en equipos equipados con una GeForce RTX 5080. El dato resulta llamativo porque se trata de una tarjeta gráfica de gama alta, diseñada precisamente para trabajar con técnicas avanzadas de trazado de rayos y procesamiento mediante inteligencia artificial.
Conviene interpretar esta cifra con cautela. No está claro si las pruebas se realizaron con una versión optimizada del juego, si DLSS 5 estaba completamente implementado o si se activaron simultáneamente otros efectos gráficos exigentes. También es posible que la DLL corresponda a una función de desarrollo sin ajustes específicos para el hardware disponible.
De confirmarse, el impacto sería relevante para un juego deportivo que, tradicionalmente, necesita mantener una tasa de imágenes estable para ofrecer controles precisos. En NBA 2K27, una pérdida notable de fluidez podría afectar a los cambios de dirección, los lanzamientos y la respuesta durante el juego online.
El problema del uncanny valley en los jugadores
El rendimiento no sería la única preocupación. Las imágenes y vídeos vinculados a la filtración han generado comentarios sobre un posible efecto de uncanny valley, conocido en español como valle inquietante. Este fenómeno aparece cuando una recreación digital se acerca mucho al aspecto humano, pero conserva pequeños detalles artificiales que producen una sensación extraña.
En un título como NBA 2K27, el problema puede resultar especialmente visible. Los rostros de los jugadores, las expresiones faciales y la animación durante las celebraciones forman parte esencial de la presentación. Una reconstrucción demasiado agresiva podría provocar ojos poco naturales, movimientos rígidos o cambios de iluminación que resten realismo a las capturas.
La inteligencia artificial puede mejorar la nitidez de una imagen, reconstruir detalles y suavizar determinadas imperfecciones. No obstante, cuando el sistema interviene en elementos complejos como la piel, el cabello o las expresiones, cualquier error se percibe con rapidez. En una retransmisión deportiva virtual, esos fallos pueden ser más evidentes que en otros géneros.
Qué se sabe del lanzamiento de NBA 2K27
NBA 2K27 todavía no ha recibido una presentación completa de todas sus funciones gráficas. La información disponible sitúa su lanzamiento oficial antes de que termine 2026, aunque la fecha definitiva y la lista de tecnologías compatibles podrían variar según la plataforma y la edición.
La posible inclusión de DLSS 5 convertiría al juego en un escaparate importante para Nvidia. La saga NBA 2K cuenta con una comunidad amplia y ofrece escenarios ideales para probar técnicas de reconstrucción visual: pabellones con iluminación compleja, retransmisiones con cámaras en movimiento y modelos humanos que deben mantenerse estables durante largos periodos.
- El archivo detectado es nvngx_dlssnr.dll.
- La versión identificada es la 310.8.0.0.
- Su tamaño aproximado alcanza los 158 MB.
- Las pruebas preliminares apuntan a una pérdida de hasta el 50% de FPS con una RTX 5080.
- Nvidia aún no ha confirmado oficialmente DLSS 5 ni su integración en NBA 2K27.
Por ahora, la filtración debe entenderse como una señal de desarrollo y no como una descripción final del producto. Nvidia y 2K podrían eliminar la biblioteca, sustituirla por una versión optimizada o limitar sus funciones a determinados modos gráficos. La respuesta definitiva llegará cuando NBA 2K27 se publique y se conozcan sus requisitos, ajustes recomendados y compatibilidad real con DLSS 5.



